3ds Max의 코로나 렌더러를 사용하여 이 이미지를 초현실적인 3D 렌더링으로 재현합니다. 원본 사진의 카메라 각도, 조명 방향, 구도를 최대한 가깝게 일치시킵니다. 물리적으로 정확한 머티리얼과 전역 조명을 사용하여 자연스러운 빛의 동작을 구현합니다. 사실적인 비율을 위해 35-40mm 렌즈를 사용하여 사진의 원근법에 따라 카메라 높이와 초점 거리를 눈높이(150-160cm) 정도로 설정합니다. 조명 설정: 코로나 태양 및 하늘 시스템을 사용하여 이미지에 표시된 시간과 일치시킵니다(그림자를 기준으로 태양 방향을 조정합니다). 균형 잡힌 조명을 위해 적응형 조명 솔버를 활성화합니다. 코로나 라이트믹스 설정을 추가하여 따뜻함과 강도를 미세 조정합니다. 머티리얼: 모든 표면을 코로나 피지컬 머티리얼로 변환합니다. 사실감을 위해 정확한 리플렉션 및 범프 맵을 유지합니다. 실제 스케일과 적절한 러프니스가 있는 PBR 텍스처를 사용합니다. 지문, 먼지, 천 주름 등 미묘한 결함을 추가하여 사실감을 더합니다. 렌더링 설정: 노이즈 제거를 활성화합니다: 4K 해상도에서 인텔 AI 렌더링 톤 매핑 사용: 필름 하이라이트 압축 = 3.0, 대비 = 1.1 일광의 사실감을 위해 노출 균형 조정 최종 렌더링은 영화 같은 피사계 심도와 정확한 색온도로 완벽한 조명, 균형 잡힌 톤, 사실적인 사진처럼 실제 사진과 구별할 수 없어야 합니다.

대화에 참여하려면 인증하세요.

추천한 사람들
상태

In Review

게시판
💡

Feature Request

날짜

7개월 전

작성자

Nayra Javadi

게시물 구독

변경 사항이 있을 때 이메일로 알림을 받습니다.